Graphisme pour un jeu d'application mobile

Design graphique pour une application mobile

Client
FM Games
Web
App

Pour ce projet freelance, je suis intervenue sur la direction et la création artistique d’une application mobile et tablette : Block Puzzle Blast - un jeu de construction de puzzle. Mon rôle s'est concentré sur les aspects graphiques du jeu : décors, pièces du puzzle, personnages et animaux illustrés, design d'interface, set d'icônes et boutons, le tout avec comme seule contrainte le déroulement du jeu dans un environnement "mer en été".

J'ai choisi de rendre ce jeu attractif, stimulant et ludique par le biais de l'esthétique : palette de couleurs acidulées et chatoyantes, effets de brillance, textures légères pour le côté "gourmand". Les animaux "kawaï" rendent l'interface de jeu accueillante et adaptée à la cible.

J’ai également créé les publicités commerciales et les visuels de présentation sur les différents stores (Google Play et Apple Store), qui ont été utilisés en A/B tests pour optimiser au maximum le taux de conversion.

Google PlayApple store
Icones d'application mobile : design graphique
Set de bannières publicitaires
Design d'une interface mobile
Illustration et design d'interface

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Designer les composants graphiques d'un jeu mobile : une première

Donner envie de jouer, mais surtout de rejouer

Dans le monde des jeux mobiles, il faut répondre à plusieurs objectifs avec un seul design : 1/ se démarquer parmi la foule d'applications de jeux, 2/ donner envie à l'utilisateur de télécharger l'application, 3/ lui donner envie de jouer 4/ et d'y revenir. L'univers coloré et empreint de bonne humeur, les illustrations d'animaux mignons et les ambiances sonores servent cet objectif.

Diversifier son design pour réaliser des A/B tests

Faire des A/B tests est une étape nécessaire pour mieux performer. Dans ce projet, les tests se sont portés sur l'icone de l'application et les écrans de présentation sur les stores. Nous avons choisi de porter nos tests sur différents agencements d'éléments et ambiances colorées pour trouver la combinaison qui transforme le mieux.

S'adapter à un support différent

La réalisation du graphisme d'un jeu pour supports mobiles et tablettes a été nouveau pour moi. J'ai dû m'adapter à de nouvelles contraintes esthétiques et techniques, et ajuster mon design pour qu'ils servent les objectifs précis de l'équipe marketing. Le jeu a de très bon avis sur les stores, notamment grâce à l'ambiance qu'il véhicule.

Crabe - photo de  Ahmed Sobah - Unsplash
Crédit photo : Ahmed Sobah - unsplash.com
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